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	<description>SCÉNARIO, DESSIN, COLORISATION, LETTRAGE</description>
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		<title>Bullage et lettrage pour le Juge Bao</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 17:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAKMA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lettrage]]></category>
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		<description><![CDATA[Edmond Tourriol a réalisé le lettrage et le bullage du tome 1 de "Juge Bao", le premier manhua des éditions Fei.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/couv-bao-1-300x217.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-172" style="border: 1px solid black; margin: 0px 10px;" title="Juge Bao" src="http://makma.com/wp-content/uploads/couv-bao-1-300x217.jpg" alt="Juge Bao tome 1 (éditions Fei)" width="240" height="174" /></a></p>
<p>Les <a href="http://editions-fei.com/">éditions Fei</a> viennent de publier leur premier manhua : le Juge Bao, écrit par Patrick Marty et dessiné par Chongrui Nie. La maquette et le lettrage de ce manhua ont été réalisées par Edmond Tourriol.</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Mon travail allait au-delà d&#8217;un simple lettrage traditionnel comme l&#8217;entendent les Européens&nbsp;&raquo;, </em>explique le co-fondateur du studio MAKMA.<em> &laquo;&nbsp;En effet, les planches livrées par Chongrui Nie arrivaient vierges de toutes bulles et ma première mission était donc de décider où placer ces phylactères. On ne les met pas au hasard : de nombreux facteurs entrent en jeu, comme le sens logique de lecture, la dynamique visuelle, l&#8217;encombrement de la case, le rythme des dialogues&#8230;&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Le tome 1 des aventures du Juge Bao a connu un succès mérité dès sa sortie à la fin du mois de janvier (avec même une rupture de stock temporaire le dimanche à Angoulême). <em>&laquo;&nbsp;Dès le début, je me suis dit que Fei allait cartonner avec le Juge Bao&nbsp;&raquo;</em> raconte Ed Tourriol, très fier d&#8217;avoir participé à cette aventure. <em>&laquo;&nbsp;Le format horizontal à la chinoise, l&#8217;alliance d&#8217;un scénariste français à un dessinateur chinois, le lettrage à l&#8217;américaine avec amélioration des dialogues après coup&#8230; tout ça, c&#8217;est nouveau pour la France. Et comme c&#8217;est bien fait, ça marche !&nbsp;&raquo;<a href="http://makma.com/wp-content/uploads/bao_lettrage.jpg"><img class="size-full wp-image-173 alignleft" title="Juge Bao" src="http://makma.com/wp-content/uploads/bao_lettrage.jpg" alt="Juge Bao t1 (éditions Fei)" width="720" height="518" /></a></em></p>
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		<title>Ben Basso : dessinateur aux talents multiples</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 16:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAKMA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dessinateur]]></category>
		<category><![CDATA[Basso]]></category>
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		<description><![CDATA[Ben Basso sue sang et eau sur ses planches de BD. Il a réalisé de nombreux characters designs pour le jeu en ligne Urban Rivals, ainsi que le webcomic qui en explique les règles.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_live.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-129" style="border: 1px solid black; margin: 0px 10px;" title="Ben Basso assure à la basse" src="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_live.jpg" alt="Basso le Bassiste" width="155" height="252" /></a></p>
<p>Ben Basso est né à Paris en novembre 1979. Dès l’âge de dix ans, il publie son premier dessin : un lapin qui sert de logo à une entreprise locale. Au collège, ses camarades font tourner ses caricatures et ses dessins de jolies filles dévêtues. Au lycée, avec trois amis, il crée le fanzine Golith, dont l’humour et le génie sont un peu trop en avance sur leur temps. C’est aussi à cette époque que le jeune Benjamin donne ses premiers concerts de rock.</p>
<p>Avec un bac Arts Appliqués en poche, il entre en fac d’Arts Plastiques à Bordeaux et rejoint le studio associatif Climax Comics où il satisfait son goût immodéré pour les comic books américains. Il publie diverses illustrations dans Scarce et quelques revues Semic (Spawn). Parallèlement, il continue la musique au sein de plusieurs groupes (métal, fusion et bossa/jazz) qui lui permettent de jouer partout dans la région en buvant de la bière gratos.</p>
<p>Finalement, il intègre le studio MAKMA, au sein duquel il apprend les différentes facettes du métier de bédéaste. Il réalise du lettrage pour divers éditeurs français et américains, de la colorisation, de l’encrage et de l’illustration. Il signe notamment des characters designs pour le jeu en ligne Urban Rivals, dont il dessine aussi le webcomic qui en explique les règles.</p>
<p>Aujourd’hui, Ben Basso vit à Bordeaux et continue dans la musique en écumant les salles le week-end avec son groupe (avec lequel il a sorti un album). Véritable touche-à-tout, Benjamin a de nombreux projets BD sur le feu et pourrait bien encore vous surprendre !</p>
<p><strong>GALERIE D&#8217;ILLUSTRATIONS ET PLANCHES BD :</strong></p>

<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/basso_thumb/' title='basso_thumb'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_thumb1.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="basso_thumb" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/basso_urban-rivals_01/' title='basso_urban-rivals_01'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_urban-rivals_01-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="basso_urban-rivals_01" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/basso_urban-rivals_02/' title='basso_urban-rivals_02'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_urban-rivals_02-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="basso_urban-rivals_02" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/basso_urban-rivals_03/' title='basso_urban-rivals_03'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_urban-rivals_03-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="basso_urban-rivals_03" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/fr_urban_rivals_rdj_01p01/' title='fr_urban_rivals_RDJ_01p01'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/fr_urban_rivals_RDJ_01p01-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="fr_urban_rivals_RDJ_01p01" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/fr_urban_rivals_rdj_01p02/' title='fr_urban_rivals_RDJ_01p02'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/fr_urban_rivals_RDJ_01p02-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="fr_urban_rivals_RDJ_01p02" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/fr_urban_rivals_rdj_01p03/' title='fr_urban_rivals_RDJ_01p03'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/fr_urban_rivals_RDJ_01p03-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="fr_urban_rivals_RDJ_01p03" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/basso_zikstore/' title='basso_zikstore'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/basso_zikstore-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="basso_zikstore" /></a>
<a href='http://makma.com/2010/02/ben-basso-dessinateur-aux-talents-multiples/170coqman_bassohd/' title='170coqman_bassoHD'><img width="310" height="150" src="http://makma.com/wp-content/uploads/170coqman_bassoHD-310x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="170coqman_bassoHD" /></a>

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		<title>GLMAXXX : scénariste de l&#8217;extrême</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 21:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAKMA</dc:creator>
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		<description><![CDATA[GLMAXXX a passé plus de 15 ans dans les comics underground français, écumant les studios amateurs comme Sugar Comga, Stormed Monkey, les Gardiens ou Climax Comics.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-82" href="http://makma.com/2010/02/glmaxxx-scenariste-comics/glmaxxx/"><img class="alignnone size-full wp-image-82" style="border: 1px solid black; margin: 0px 10px;" title="GLMAXXX" src="http://makma.com/wp-content/uploads/GLMAXXX.jpg" alt="Scénariste de l'extrême" width="247" height="329" /></a></p>
<p>GLMAXXX a passé plus d&#8217;une quinzaine d&#8217;années dans le milieu des comics underground français, période durant laquelle il a écumé les studios amateurs comme Sugar Comga, Stormed Monkey, les Gardiens ou Climax Comics. Au sein de ces groupements d&#8217;artistes, il a occupé de nombreux postes à responsabilité, encadrant et guidant les auteurs et se forgeant la réputation d&#8217;un scénariste brillant mais totalement incontrôlable.</p>
<p>Malgré tout, son énergie et ses coups de génie permanents ont convaincu Edmond TOURRIOL de lui accorder un rôle de consultant au sein du studio MAKMA. C&#8217;est ainsi que son rôle fut déterminant dans l&#8217;initiation du projet <em>&laquo;&nbsp;Morsures&nbsp;&raquo;</em>, à paraître aux éditions Kantik en octobre 2010.</p>
<p>Parallèlement à ses activités dans la bande dessinée, GLMAXXX est avant tout un musicien. Chanteur et <em>beatmaker </em>du groupe électro-rock <em>Donald Pleasence,</em> il collabore au premier album du groupe australien <em>The Vanguard</em>, crée le morceau <em>&laquo;&nbsp;Your Mistake&nbsp;&raquo;</em> à l&#8217;intention des Air Bands, et compose les thèmes d&#8217;entrée de trois lutteurs français.</p>
<p>Analyste de catch exclusif d&#8217;un célèbre forum francophone, il est l&#8217;un des rares amateurs dont les écrits sont suivis par des professionnels de ce divertissement sportif. Ce n&#8217;est pas un hasard si on le retrouve à l&#8217;écriture d&#8217;une BD rassemblant le gratin du catch américain.</p>
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		<title>Dynamo 5 : super-héros familiaux</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 09:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAKMA</dc:creator>
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		<description><![CDATA["... j'ai voulu retrouver cette magie qu'avaient les noms des héros de ma jeunesse : l'Araignée, Serval, Tornade... et d'un commun accord avec Thomas, nous avons trouvé des équivalents français pour chaque personnage..."]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/dynamo5_merluche_01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-58" style="border: 1px solid black; margin: 0px 10px;" title="Dynamo 5" src="http://makma.com/wp-content/uploads/dynamo5_merluche_01-203x300.jpg" alt="Famille post-nucléaire" width="203" height="300" /></a>Une des séries de super-héros les plus rafraichissantes de ces dernières années (avec Invincible) sort enfin en français chez l&#8217;éditeur Merluche Comics. Le script est de Jay Faerber (Noble Causes) et le dessin de Mahmud A. Asrar.  La traduction de ce comic book est signée Edmond TOURRIOL. Ce dernier a également réalisé le lettrage des aventures des enfants du Capitaine Dynamo.</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Je suis très heureux d&#8217;avoir travaillé sur l&#8217;adaptation française de la série Dynamo 5&#8243;, </em>raconte Edmond. <em>&laquo;&nbsp;La collaboration avec Thomas Rivière de chez Merluche a été parfaite. Il était très attentif à la qualité du produit final. Il a préféré prendre le temps de sortir une bande dessinée de qualité avec un travail sérieux sur le texte.&nbsp;&raquo; </em>Et en effet, on remarque notamment une recherche particulière dans la traduction des noms des personnages. <em>&laquo;&nbsp;L&#8217;esprit de la série est relativement proche de ce qui se faisait autre fois. C&#8217;est un peu une série de super-héros à l&#8217;ancienne. Avec des surprises, des scènes chocs&#8230; mais surtout avec des éléments de romance, voire de feuilletons. Il souffle sur Dynamo 5 un vent de fraîcheur qui m&#8217;a rappelé mes lectures des X-Men de Claremont quand j&#8217;étais petit. Du coup, j&#8217;ai voulu retrouver cette magie qu&#8217;avaient les noms des héros de ma jeunesse : l&#8217;Araignée, Serval, Tornade&#8230; et d&#8217;un commun accord avec Thomas, nous avons trouvé des équivalents français pour chaque personnage, lorsque l&#8217;opacité du nom anglais le justifiait.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Voici donc quelques exemples des personnages que vous retrouverez dans Dynamo 5 dès la mi-février, chez Merluche Comics : le Capitaine Dynamo, le Rêveur, la Fronde, Querelle, le Visionnaire, Myriade, le Saurien, Sismo, Chrysalide, Synergie&#8230; Et si vous avez déjà l&#8217;eau à la bouche, Merluche publie sur son site <a href="http://www.comicsplace.net/2010/01/preview-dynamo-5/">les sept premières planche de la BD en avant-première</a> : bonne lecture !</p>
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		<title>Edmond TOURRIOL : scénariste tout terrain</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 19:55:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAKMA</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En 2010, Edmond Tourriol s'apprête à publier plusieurs bandes dessinées au format européen : "Banc de Touche", "Morsures" et "Urban Rivals" (pour une remise au goût du jour en cartonné couleur).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-111" href="http://makma.com/2010/01/edmond-tourriol-scenariste-tout-terrain/chibi_japan_expo_zeitnot_03/"><img class="size-full wp-image-111 alignnone" style="border: 1px solid black; margin: 0px 10px;" title="Ed Tourriol joue aux échecs pour promouvoir ZEITNOT" src="http://makma.com/wp-content/uploads/chibi_japan_expo_zeitnot_03.jpg" alt="Edmond Tourriol, scénariste du manga ZEITNOT" width="480" height="360" /></a></p>
<p>Né le 15 janvier 1974, Edmond Tourriol a appris à lire à l&#8217;âge de 4 ans dans les BD de super-héros que sa mère lui achetait <em>(Strange, Spécial Strange, Titans)</em> et lui lisait le soir avant d&#8217;aller au lit. Dans sa jeunesse, il a joué aux échecs en club et a participé à de nombreux tournois. Il a fait partie des membres fondateurs du club de Cadillac, avec lequel il a évolué en Nationale 4. En 1991, il a affronté l&#8217;ex-champion du monde Anatoli Karpov qui jouait simultanément contre 30 adversaires.</p>
<p>Après une licence de chimie et une maîtrise information &amp; communication sociale, Ed Tourriol lance le fanzine<em> W.O.L.F.,</em> spécialisé dans le Heavy Metal. Grâce à cette aventure, il rencontrera ses groupes favoris : <em>Manowar, Iron Maiden, Helloween, Angra&#8230; </em>Il en retirera la conviction qu&#8217;avec de la volonté et une bonne équipe, aucun objectif n&#8217;est inaccessible.</p>
<p>En 1998, avec Olivier Dejeufosse, un copain de fac, il fonde le studio associatif <em>Climax Comics</em> qui publiera les premiers épisodes de ses séries Reflex ou Zéro Force (sur des dessins de l&#8217;excellent Sergio Yolfa). Rejoints par Stephan Boschat qui prend la place de vice-président du studio, les membres les plus motivés de l&#8217;équipe créent une société qui évoluera pour devenir le studio <em>MAKMA</em>, spécialisé dans la création de BD : script, dessin, encrage, colorisation, lettrage.</p>
<p>Au sein du studio <em>MAKMA</em>, Tourriol anime une équipe d&#8217;artistes aux styles variés, du manga aux comics en passant par la BD européenne. Il traduit aussi de très nombreuses séries américaines pour le marché français : <em>Batman, Superman, Teen Titans, Wonder Woman, Flash, X-Men, Spider-Man, Hulk, Vampi, Invincible, Walking Dead, Dynamo 5&#8230;</em></p>
<p>En tant que scénariste, il signe plusieurs épisodes de mangas chez les Humanoïdes Associés dans la collection Shogun (Zeitnot, Neon), tout en collaborant avec Stephan Boschat sur l&#8217;écriture de la BD jeunesse Mix-Man. Entre 2007 et 2009, il écrira également une douzaine de webisodes du jeu en ligne Urban Rivals, totalisant ainsi plus de 200 planches au format comics. En 2010, Edmond Tourriol s&#8217;apprête à publier plusieurs bandes dessinées au format européen : &laquo;&nbsp;Banc de Touche&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Morsures&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Urban Rivals&nbsp;&raquo; (pour une remise au goût du jour en cartonné couleur).</p>
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		<title>Ménétrier et Vigneau illustrent l&#8217;affiche I&#8217;NOV</title>
		<link>http://makma.com/2010/01/menetrier-et-vigneau-illustrent-laffiche-du-festival-inov-2008/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 12:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex Castanheira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colorisation]]></category>
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		<description><![CDATA[L'affiche du festival I'NOV 2008 a été dessinée par Samuel Ménétrier et colorisée par Fred Vigneau, l'équipe artistique qui travaille sur Urban Rivals.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><a title="Affiche I'NOV par Sam Ménétrier et Fred Vigneau" href="http://makma.com/wp-content/uploads/inov_visuel_20081.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-42 alignleft" style="border: 1px solid black; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="I'NOV" src="http://makma.com/wp-content/uploads/inov_visuel_20081.jpg" alt="" width="270" height="385" /></a>L&#8217;affiche du <a title="Salon des inventions" href="http://inovfestival.wordpress.com/" target="_blank">festival I&#8217;NOV 2008</a> a été dessinée par Samuel Ménétrier et colorisée par Fred Vigneau, l&#8217;équipe artistique qui travaille sur le comic book en ligne adaptant l&#8217;univers du jeu <a title="dommages collatéraux" href="http://makma.wordpress.com/2008/03/12/urban-rivals-dommages-collateraux-3/">Urban Rivals.</a> <a title="Salon des inventeurs" href="http://inovfestival.wordpress.com/" target="_blank">Le festival de l&#8217;innovation I&#8217;NOV 2008</a> s&#8217;est tenu à Mérignac (Gironde) du 10 au 13 octobre 2008.</p>
<p>Ce n&#8217;est pas la première fois que la structure d&#8217;accueil des inventeurs aquitains fait appel à MAKMA pour soigner son image. En effet, les logos TRANSTECH Aquitaine et I&#8217;NOV ont été conçus et réalisés par les créatifs du studio au début des années 2000 !</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Samuel Ménétrier : dessinateur BD &amp; comics</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex Castanheira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dessinateur]]></category>
		<category><![CDATA[dessinateur BD]]></category>
		<category><![CDATA[dessinateur comics]]></category>
		<category><![CDATA[MAKMA]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Ménétrier]]></category>
		<category><![CDATA[samuel ménétrier]]></category>
		<category><![CDATA[style comics]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis 2007, Samuel Ménétrier a dessiné près de 200 planches de la BD en ligne URBAN RIVALS. En 2010, il travaille sur plusieurs projets BD au format européen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/PICT0134.jpg"><img class="size-medium wp-image-38 alignleft" title="PICT0134" src="http://makma.com/wp-content/uploads/PICT0134-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Samuel MÉNÉTRIER est devenu en peu de temps l&#8217;un des artistes vedettes du <a title="comic book studio" href="http://www.makma.com" target="_blank">studio MAKMA</a>. Après avoir participé au développement de plusieurs projets de création BD, Sam se retrouve aux commandes graphiques du <a title="dommages collatéraux" href="http://makma.wordpress.com/2008/02/27/urban-rivals-dommages-collateraux/" target="_self">comic book en ligne Urban Rivals</a> depuis fin 2007. Entre deux webisodes de la série qui l&#8217;a révélé au grand public, Sam prend le temps de répondre à quelques questions.</p>
<p><strong>MAKMA : Idéalement, comment aimerais-tu bosser avec un scénariste ?</strong></p>
<p><strong>Samuel MÉNÉTRIER :</strong> Ce qui est important, c’est de bien se comprendre et d’avoir la même vision des choses. Se mettre d’accord sur les objectifs. Partager le même univers. Même si avoir deux univers, ça peut être intéressant aussi.</p>
<p><strong>MAKMA :</strong> Parle-nous de ton historique chez MAKMA. De ta rencontre avec le studio…</p>
<p><strong>Samuel MÉNÉTRIER :</strong> Tout a commencé sur internet. Je cherchais une structure comme <a title="Blog MAKMA" href="http://makma.wordpress.com/" target="_self">MAKMA </a>sans savoir que MAKMA existait. Une structure qui proposerait ce système de regroupement d’auteurs. J’ai vu une annonce sur <a title="1001 scénaristes" href="http://www.1001scenaristes.com/scenariste.cfm?id=2103" target="_blank">1001 scénaristes</a> publiée par <a title="En Français Dans Le Texte" href="http://www.tourriol.com" target="_blank">Edmond TOURRIOL</a> qui recherchait des artistes en vue d’une collaboration. J’ai répondu à l’annonce, j’ai proposé mon book en ligne. J’ai tout de suite eu une réponse positive.</p>
<p><strong>MAKMA </strong>: Et ça faisait longtemps que tu traînais dans le milieu de la bande dessinée ?</p>
<p><strong>Samuel MÉNÉTRIER : </strong>J’ai bossé avec Patrick Fishmann (conteur de spectacle vivant, instrumentiste, il écrit des contes régionaux et vient d’écrire un roman) sur des projets de bande dessinée. J’ai fait un peu de promotion sur des salons (Angoulême, Blois) pour rencontrer des éditeurs). Ça se passait bien. J’ai surtout récupéré des conseils de<a title="comic book studio" href="http://www.makma.fr" target="_blank">professionnels de la BD</a> pour progresser avant de proposer un nouveau projet. La rencontre avec des auteurs pros m’a été très profitable. J’habitais sur Tours et j’allais voir Eric Derian qui a son studio de BD là-bas. Il m’a donné plein de conseils.</p>
<p><strong>MAKMA :</strong> Et donc, après avoir répondu à une annonce, tu as commencé chez MAKMA ?</p>
<p><strong>Samuel MÉNÉTRIER : </strong>Oui. C’était un peu mes premiers pas dans bande dessinée professionnelle. J’ai commencé par bosser sur des projets internes au studio : « Gaia Replika », et « <a href="http://www.lexcastanheira.fr/category/ombre/?lang=fr" target="_blank">Ombre </a>». Ces deux projets sont toujours en cours de développement.</p>
<p>Sur un scénario d’<a title="Edmond TOURRIOL, scénariste de comics" href="http://www.tourriol.com" target="_blank">Edmond TOURRIOL</a>, j’ai crayonné l’épisode « pilote » de la série « <a title="Comic book Bad Girl" href="http://makma.wordpress.com/2008/01/23/bayou-girl-0-les-origines/" target="_self">Bayou Girl</a> » que nous essayons de placer aux États-Unis. Ce numéro zéro est sorti en France chez <a title="Wanga Comics" href="http://www.wangacomics.com/bayoucomicsshop.htm" target="_blank">Wanga Comics</a>. L’encrage a été assuré de main de maître par Anthony DUGENEST. C’est la première fois que mes dessins étaient encrés par quelqu’un d’autre. Antho a vraiment réussi à donner la touche « Top Cow » à mes planches, ce qui était l’objectif visé pour les aventures du personnage. C’est un projet béton, j’y crois à fond.</p>
<p>Ensuite, j’ai eu l’opportunité de travailler sur la création visuelle de décors et de personnages du jeu en ligne<a title="Urban Rivals Comics" href="http://www.urban-rivals.com/comics" target="_blank"> URBAN RIVALS</a>. Mes premiers bébés ont été Anita et Lea, du clan « Rescue » (le clan de secouristes du jeu). En parallèle, quand MAKMA a commencé à travailler sur l’adaptation du jeu au format comics, j’étais naturellement bien placé pour relever le défi de la partie graphique. Depuis que je bosse sur la BD Urban Rivals, je n’ai plus trop le temps de faire autre chose. J’avais commencé à travailler sur une BD co-écrite par Edmond et Ron FORTIER (qui a travaillé sur les comics américains Green Hornet ou Terminator) : « Vanilla Vinyle ». Pour l’instant, disons qu’on est plus ou moins au stade de la préparation des travaux. Mon emploi du temps sur Urban Rivals ne me permet pas trop d’aller voir ailleurs et franchement, ça ne me dérange pas car je m’éclate comme un petit fou !</p>
<p><strong>MAKMA :</strong> Qu’est-ce que tu voudrais faire chez MAKMA ?</p>
<p><strong>Samuel MÉNÉTRIER :</strong> Je souhaite continuer à développer des projets au sein du studio car ça me permet de travailler avec de multiples collaborateurs (scénaristes, coloristes, lettreurs), ce qui apporte une expérience vitale pour un dessinateur/auteur. S’ouvrir à différents univers et sur chaque projet, découvrir une nouvelle façon de travailler.</p>
<p><strong>MAKMA :</strong> Qu’est-ce que tu apprécies au sein du studio ?</p>
<p><strong>Samuel MÉNÉTRIER :</strong> En dehors de la BD proprement dite, le studio propose un panel très large de prestations, ça permet de travailler sur d’autres supports (affiches, character design, etc.). Toujours sur le principe du travail en équipe. Le fait d’appartenir au studio offre aussi une crédibilité, un gain de temps et surtout, il permet aux auteurs de se concentrer sur leur travail puisque le studio a un rôle d’agent en quelque sorte.</p>
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		<title>Bayou girl chez Wanga comics</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 11:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex Castanheira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Projets BD]]></category>
		<category><![CDATA[anthony dugenest]]></category>
		<category><![CDATA[bayou girl]]></category>
		<category><![CDATA[BD noir et blanc]]></category>
		<category><![CDATA[comic book]]></category>
		<category><![CDATA[Ed Tourriol]]></category>
		<category><![CDATA[edmond tourriol]]></category>
		<category><![CDATA[french comics]]></category>
		<category><![CDATA[Lettrage]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Ménétrier]]></category>
		<category><![CDATA[samuel ménétrier]]></category>
		<category><![CDATA[super-héroïne]]></category>
		<category><![CDATA[super-héros]]></category>
		<category><![CDATA[wanga comics]]></category>

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		<description><![CDATA[BAYOU GIRL écrit par Edmond Tourriol, dessiné par Sam Ménétrier et encré par Anthony Dugenest, publié par Wanga Comics.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>BAYOU GIRL #0 </strong>écrit par Edmond Tourriol, dessiné par Sam Ménétrier et encré par Anthony Dugenest, est publié par <a href="#mce_temp_url#">Wanga Comics</a>.</p>
<p><strong>L&#8217;histoire:</strong></p>
<p>La jeune Marie Bardeaux est violée et laissée pour morte dans le bayou après un rite d’initiation du Ku Klux Klan. Sa mère conjure le “Vié Kikordi”, l’esprit des marais, pour la retrouver. Ce dernier se manifeste sous la forme d’un crocodile géant qui part à la recherche de sa fille. Il la trouve alors qu’elle est sur le point de succomber à ses blessures : elle n’est pas assez forte pour survivre seule.<br />
Cécile Bardeaux demande au Vié Kikordi de fusionner son énergie vitale à celle de sa fille. Mais Marie paye le prix de ce sauvetage : son instinct reptilien nouvellement acquis la pousse à vouloir manger les coupables ! Elle traque les membres du KKK et les retrouve alors qu’ils sont protégés par la police.<br />
Assoiffée de sang, elle devient de plus en plus sauvage et sombre dans une rage meurtrière. Elle finit par dévorer sa mère pour s’acquitter de sa dette de sang envers le monde des esprits. Face à l’horreur de son crime, elle est maudite par son père Augustin Bardeaux, un “papa vaudou”. Elle jure de se venger des hommes qui ont fait basculer sa vie en enfer…,</p>
<p><strong>Les extraits:</strong></p>
<p><strong><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/2281662773_a71012bdde_o.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-22" title="2281662773_a71012bdde_o" src="http://makma.com/wp-content/uploads/2281662773_a71012bdde_o-197x300.jpg" alt="" width="197" height="300" /></a><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/2281662369_551c9bf04f_o.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-21" title="2281662369_551c9bf04f_o" src="http://makma.com/wp-content/uploads/2281662369_551c9bf04f_o-197x300.jpg" alt="" width="197" height="300" /></a> <a href="http://makma.com/wp-content/uploads/2281663207_fc6e634b21_o.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-24" title="2281663207_fc6e634b21_o" src="http://makma.com/wp-content/uploads/2281663207_fc6e634b21_o-197x300.jpg" alt="" width="197" height="300" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/2281662369_551c9bf04f_o.jpg"></a></strong></p>
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		<title>Zeitnot</title>
		<link>http://makma.com/2010/01/zeitnot/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex Castanheira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[EckyO]]></category>
		<category><![CDATA[Ed Tourriol]]></category>
		<category><![CDATA[edmond tourriol]]></category>
		<category><![CDATA[euromanga]]></category>
		<category><![CDATA[franga]]></category>
		<category><![CDATA[global manga]]></category>
		<category><![CDATA[humanos]]></category>
		<category><![CDATA[les humanoïdes associés]]></category>
		<category><![CDATA[MAKMA]]></category>
		<category><![CDATA[manfra]]></category>
		<category><![CDATA[Shogun Life]]></category>
		<category><![CDATA[Shogun manga]]></category>
		<category><![CDATA[Tourriol]]></category>
		<category><![CDATA[Tristana Thibert]]></category>
		<category><![CDATA[world manga]]></category>
		<category><![CDATA[zeitnot]]></category>
		<category><![CDATA[Zeitnot manga]]></category>

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		<description><![CDATA[Aux échecs, lorsqu’un joueur arrive à la fin de sa réserve de temps, il est obligé de jouer sous pression. On dit qu’il est en zeitnot. Cette « crise de temps » pousse parfois les joueurs les plus aguerris à la faute. Avec "Zeitnot", le premier manga sur les échecs est un manga français !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ZEITNOT : le premier manga sur les échecs est un manga français !</strong></p>
<p>Zeitnot est une production du studio MAKMA.</p>
<p>- scénario : Edmond TOURRIOL<br />
- dessin : EckyO<br />
- trame : Rayteda<br />
- couleur couverture : Fred VIGNEAU</p>
<p>- éditeur : Humanoïdes Associés / collection SHOGUN LIFE<br />
- sortie nationale : 26 septembre 2007</p>
<p><em>Aux échecs, lorsqu’un joueur arrive à la fin de sa réserve de temps, il est obligé de jouer sous pression. On dit qu’il est en zeitnot. Cette « crise de temps » pousse parfois les joueurs les plus aguerris à la faute.</em></p>
<p><strong>L’histoire en quelques mots…</strong></p>
<p>Zeitnot est avant tout l’histoire de la rébellion adolescente : celle de Tristana, une fille qui a consacré toute sa vie aux études et qui, grâce aux échecs, va découvrir de nouvelles valeurs et apprendre à avoir confiance en elle. Du jour au lendemain, notre héroïne va découvrir que le monde n’est pas forcément tel qu’on lui a toujours enseigné. Elle va comprendre que, grâce aux échecs, elle peut échapper à son conditionnement et choisir son propre chemin.</p>
<p style="text-align: left;"><strong> Extraits:</strong></p>
<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_1.jpg"><img class="size-medium wp-image-14  alignleft" title="ZEITNOT_1" src="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_1-216x300.jpg" alt="" width="216" height="300" /></a><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-15" title="ZEITNOT_2" src="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_2-216x300.jpg" alt="" width="216" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-16" title="ZEITNOT_3" src="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_3-216x300.jpg" alt="" width="216" height="300" /></a><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-17" title="ZEITNOT_4" src="http://makma.com/wp-content/uploads/ZEITNOT_4-216x300.jpg" alt="" width="216" height="300" /></a></p>
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		<title>MAKMA illustre Captain Gravity</title>
		<link>http://makma.com/2006/02/makma-illustre-captain-gravity/</link>
		<comments>http://makma.com/2006/02/makma-illustre-captain-gravity/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2006 16:53:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MAKMA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Illustration]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Gravity]]></category>
		<category><![CDATA[crayonné]]></category>
		<category><![CDATA[Denis Lapierre]]></category>

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		<description><![CDATA[Denis Lapierre a dessiné Captain Gravity.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://makma.com/wp-content/uploads/p_pu_dl_captaingravity_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-168" style="border: 1px solid black; margin: 0px 10px;" title="Captain Gravity" src="http://makma.com/wp-content/uploads/p_pu_dl_captaingravity_01.jpg" alt="Captain Gravity par Denis Lapierre" width="252" height="385" /></a></p>
<p>Penny Farthing Press a engagé MAKMA pour réaliser plusieurs illustrations de leur personnage Captain Gravity. Deux pin-ups crayonnées par Denis LAPIERRE et Hervé BREUIL ont ainsi été livrées à l&#8217;éditeur texan.</p>
]]></content:encoded>
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